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异步处理的通用模型-Promise

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ES官方参考了大量的异步场景,总结出了一套异步的通用模型,该模型可以覆盖几乎所有的异步场景,甚至是同步场景。 值得注意的是,为了兼容旧系统,ES6 并不打算抛弃掉过去的做法,只是基于该模型推出一个全新的 API,使用该API,会让异步处理更加的简洁优雅。

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[回顾]事件循环机制 (Event-loop)

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主线程处于闲置状态时,主线程会去查找事件队列是否有任务。 如果有,那么主线程会从中取出排在第一位的事件,并把这个事件对应的回调放入执行栈中,然后执行其中的同步代码…,如此反复,这样就形成了一个无限的循环。JS引擎对事件队列的取出执行方式,以及与宿主环境的配合,称之为事件循环。

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前端登录

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